【CoCシナリオ】hallmARKs
※2024.07.22 02:45頃 細かなミスを修正いたしました。大変お手数ですがDL済みの方は再DLをお願いします!! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [クトゥルフ神話TRPG(6版)対応シナリオ] ★シナリオ作者:厘太郎 ===== ===== ===== ===== ===== 【イントロダクション】 探索者は棺桶のような狭い空間で目を覚ます。 ここに来るまでの記憶がない。 ===== ===== ===== ===== ===== ■シナリオ概要 ※ いくつかの映画やゲーム作品を参考にしています。 ※ 神話生物や呪文に対する独自の解釈を含みます。 キャラメイク 現代日本 プレイ人数 1人(PL1人:KP1人) うちよそで遊ぶ場合はPC+KPCとなります プレイ時間 2時間30分程度 RPにより前後 振れる技能 目星、図書館、アイデア、DEX 推奨探索者 「大切な人」がいる継続探索者(新規探索者でも通過は可能) 条件を満たしていればロスト探索者も通過可能。ただしIFなので、実質的なロスト救済はできません。 備考 キャラクターについての細かい設定が決まっていればキャラシに書き込んでおいてもらえるとKPが助かります。情報少なめだとシナリオが簡素になり没入感が減るかもしれません。大切な人についての詳細、幸せな記憶、精神的な症状や恐怖症など具体的であればあるほど良いです。もしくは、KPがよく知る探索者なら回しやすいかもしれません。 注意事項① いわゆるハッピーエンドはありません。 注意事項② イフの世界線での継続探索者(パラレルワールドの探索者)として遊ぶことを想定しています。継続探索者の続投は推奨しません。 特記 探索者の処遇に納得がいかない場合など、KP・PL間で相談の上シナリオ内での全工程を夢オチ扱いにするなど、PLさんがストレスなく楽しめるように工夫や改変をしていただいて全く問題ありません。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ▼内容 ・シナリオ本文PDFデータ(35p/26928文字) ・シナリオ本文テキストデータ ・トレーラー画像(2枚) ・マップ画像(1枚) ・NPC等顔グラ画像(3枚) ・情報用画像(1枚) ========== ▼蛇足のデータ ・★オマケ:hallmARKs_参考作品、あとがき.pdf(2p) 〔※ネタバレ含む。通過予定者は閲覧不可〕 参考作品のタイトル一覧と作者あとがきを記載しております。 ・★オマケ:hallmARKs_logo.zip png形式の透過ロゴ(白、黒)。ちょっとサイズ大きめで書き出したかも。 hallmARKsのセッション用に加工/ご利用 ご自由にどぞ! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - *本シナリオを回すためには以下の公式ルールブックまたはサプリメントが必要です。 ★必須 『クトゥルフ神話TRPG(6版)』 ☆KPの所持を推奨 『マレウス・モンストロルム(6版)』